A downloadable Rpg Maker Mv Plugin

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Terms of use / Termos de uso

INTRODUCTION

Adds an autoSave and autoLoad confirmation window for the checkpoint system!

FEATURES

    • Game save / load confirmation window
    • Various window settings: Color, transparency, predefined and/or custom positions.
    • Possibility of using escape characters.
    • Slide animation of the window or fixed on the screen.
    • You can change the font size and font type and text for each window.

HOW TO USE

Parameters:

    • Autosave and Autoload text> Here you can write whatever appears in the window. The size of the window will match the text you write here. Then, the number of lines determines the height and the size of each sentence determines the width. The plugin will automatically make these adjustments for you.

    • Positions> You can choose predefined positions for the window to appear. If you want to use a custom position, choose the option "Top left", in which the window will have the positions X: 0 Y: 0, allowing you to decide the values for the two coordinates in the Offset X and Offset Y parameters.

    • Horizontal/vertical animation> Here you choose the type of animation that the window will do. If it will appear moving from left to right and top to bottom on the screen, for example. It is important to consider when choosing these animations the position chosen for the window in the Positions parameter. You can also choose not to choose any animation at all.

    • X and Y offset> You can choose an extra value to be added for the two coordinates from the defined position. If you want a custom position, choose “Type a number” and enter the desired value. You will also find here the automatic option "Auto left" and "Auto right". These options are necessary if you want to use a horizontal or vertical animation. Choose one that matches the chosen animation. Ex: If you choose Horizontal animation = Move left, select Offset X = “Auto left”. These options inform the plugin to initially position the window of the screen based on its width/height. Making the window come out of the screen causing a cool animation effect (slide).

    • Target X and Y> Here you can determine to what point X or Y on the screen, the window will move. You can choose a custom position in the “Type a number” option as the parameter above. Or, choose Screen width/height so that this position is automatic.

    • The other parameters are self-explanatory.

Plugin Commands:

    • SaveText [line] [text] > Change the text show in the autosave window.
    • ResetSaveText > Reset the text for autosave window.
    • UpdateSaveWindow > It is necessary to validate the changes made to the autosave window.
    • LoadText [line] [text] > Change the text show in the autoload window.
    • ResetLoadText > Reset the text for autoload window.
    • UpdateLoadWindow > Change the text show in the autoload window.

Replace line with a number(starts with 1).
Replace text with the text you want.

TERMS OF USE


Você precisa que Eli’s_Book.js e Eli_CheckPoint.js estejam em algum lugar acima desse plugin.

INTRODUÇÃO

    Adiciona uma janela de confirmação para o sistema de checkpoint(load e save)!

FUNCIONALIDADES

    • Janela de confirmação de salvamento/carregamento de jogo
    • Várias configurações da janela: Cor, transparência, posições predefinidas e/ou personalizadas.
    • Possibilidade de uso dos escape characters.
    • Animação “slide” da janela ou fixa na tela.
    • Pode trocar o tamanho da fonte e tipo de fonte.

COMO USAR

Parâmetros:

    • Auto save e Auto load text > Aqui você pode escrever o que quer que apareça na janela. O tamanho da janela vai corresponder ao texto que você escrever aqui. Então, a quantidade de linhas determina a altura e o tamanho de
cada frase determina a largura. O plugin vai automaticamente fazer esses ajustes para você. 

    • Posições > Você pode escolher posições predefinidas para a janela aparecer. Caso queira usar uma posição personalizada, escolha a opção “Superior esquerda”, na qual a janela terá as posições X:0 Y:0, possibilitando você decidir os valores para as duas coordenadas nos parâmetros Offset X e Offset Y.

    • Animação horizontal/vertical > Aqui você escolhe o tipo de animação que a janela vai fazer. Se ela vai aparecer se movendo da esquerda para a direita e de cima para baixo na tela, por exemplo. É importante considerar ao escolher essas animações a posição escolhida para a janela no parâmetro Posições. Você também pode optar por não escolher animação nenhuma.

    • Offset X e Y > Você pode escolher um valor extra a ser adicionado para as duas coordenadas  a partir da posição definida. Caso deseje uma posição personalizada, escolha “Type a number” e digite o valor desejado. Você também  encontrará aqui a opção automática “Auto left” e “Auto right”. Essas opções são necessárias caso deseje usar uma animação horizontal ou vertical. Escolha uma que corresponda a animação escolhida. Ex: Se escolher Animação horizontal = Mover para esquerda, selecione Offset X = “Auto left”. Essas opções informam ao plugin para que o mesmo posicione inicialmente a janela para fora da tela baseada em sua largura/altura. Fazendo com que a janela possa vir de fora da tela causando um efeito de animação legal(slide).

    • Destino X e Y > Aqui você pode determinar até que ponto X ou Y da tela, a janela irá se mover. Você pode escolher uma posição personalizada na opção “Type a number” como o parâmetro acima. Ou, escolha Screen width/height para que essa posição seja automática.
    • Os outros parâmetros são auto explicativos.

Comandos de plugin:

    • SaveText [linha] [texto] > Escolha a linha e escreva o texto que irá mostrar nessa linha.
    • ResetSaveText > Apaga todo o texto de save.
    • UpdateSaveWindow > Atualiza a janela de autosave realizando as mudanças necessárias conforme as novas informações inseridas.
    • LoadText [linha] [texto] > Escolha a linha e escreva o texto que irá mostrar nessa linha.
    • ResetLoadText > Apaga todo o texto de load.
    • UpdateLoadWindow > Atualiza a janela de autoload realizando as mudanças necessárias conforme as novas informações inseridas.

TERMOS DE USO

CONTACT/CONTATO

RM Web - https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?members/eliaquim.123037/
Centro Rpg Maker - https://centrorpg.com/index.php?action=profile
Instagram - https://www.instagram.com/rakuen.zero
Twitter - https://twitter.com/rakuenzero
Facebook - https://www.facebook.com/rakuenzero


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Eli CheckPointWindow for MV 34 kB

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Comments

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This looks like a good idea.

Thanks!! ^^